Sk1A2

Albanie
110 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sk1A2 ?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 72,7 sur 110 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,49 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 36 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 54 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 1. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 1.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 1 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 1

Comparé à 468 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (8 %).

Rounds avec first kill 9 %+1 pts · Ø 8 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+9 pts · Ø 36 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 64 %
Kills en clutch par match 1,40,0 · Ø 1,4 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Taux de headshots 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 8 %−5 pts · Ø 13 % mieux que 53 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 110 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,8 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−0,2 pts · Ø 11,0 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 3,4 %+0,6 pts · Ø 2,8 % mieux que 80 %
MVPs par match 1,80,0 · Ø 1,8 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−2 pts · Ø 31 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 2,70,0 · Ø 2,7 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,22+0,04 · Ø 0,18 mieux que 58 %
Rounds avec death 78 %+4 pts · Ø 74 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 1 en pointillés
Tu verras ici si Sk1A2 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 110 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,54
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −53 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
À partir du 5e match du jour −48 ELO
43 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 31 %
Le mardi −28 ELO, winrate 25 %

Là où Sk1A2 perd le plus d'ELO sur Anubis : −53 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,87 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 86 %
79,3 mieux que 86 %
0,99 mieux que 88 %
41 % sur 164 duels mieux que 39 %
47 % sur 19 situations mieux que 82 %
Anubis21
43 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 76 %
83,4 mieux que 88 %
0,93 mieux que 64 %
54 % sur 84 duels mieux que 85 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Mirage21
43 % mieux que 40 %
0,49 mieux que 14 %
57,9 mieux que 14 %
0,68 mieux que 13 %
33 % sur 91 duels mieux que 13 %
60 % sur 10 situations mieux que 95 %
Ancient18
33 % mieux que 8 %
0,52 mieux que 11 %
60,2 mieux que 11 %
0,69 mieux que 8 %
32 % sur 85 duels mieux que 7 %
27 % sur 11 situations mieux que 28 %
Inferno10
50 % -
0,56 -
73,2 -
0,79-
49 % sur 37 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
1,01 -
105,9 -
1,45-
67 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sk1A2

Sur 110 matchs, Sk1A2 affiche 0,63 de K/R, 72,7 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 1. En moyenne 13,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 50 % de winrate sur 10 matchs. Sur 28 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Sk1A2 perd le plus d'ELO sur Anubis (−53 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+28 ELO, winrate 43 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 48 % de winrate, +27 ELO. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 1) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.