SjTRBXTliC

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2021 50 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 566
3 637
Pic sur 30 jours : 3 726
Rang EU ▲ 1 872 places
#627
Royaume-Uni #6 en Royaume-Uni
30 jours · avant #2 499 · meilleur #412
Dernière mise à jour:

Comment joue SjTRBXTliC ?

Rating 0,96 (sur 43 matchs) K/R 0,67 ADR 76,6 sur 50 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 47 %−8 pts · Ø 55 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 9 %−5 pts · Ø 14 % mieux que 57 %
K/D 0,95−0,17 · Ø 1,12 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 242 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 12,9 %−1,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,6 %−1,0 pts · Ø 4,6 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,9−0,7 · Ø 2,6 mieux que 1 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,03 · Ø 0,35 mieux que 61 %
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −192 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −163 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −45 ELO, winrate 45 %

Là où SjTRBXTliC perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −192 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 10 %
79,1 mieux que 14 %
1,01 mieux que 12 %
50 % sur 400 duels mieux que 19 %
31 % sur 35 situations mieux que 24 %
Dust 262
63 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 27 %
81,1 mieux que 25 %
1,07 mieux que 28 %
53 % sur 332 duels mieux que 37 %
51 % sur 41 situations mieux que 80 %
Anubis40
45 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 5 %
72,3 mieux que 4 %
0,95 mieux que 6 %
45 % sur 170 duels mieux que 9 %
44 % sur 27 situations mieux que 65 %
Cache28
54 % -
0,68 -
79,9 -
0,98-
47 % sur 111 duels -
28 % sur 18 situations -
Nuke26
58 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 55 %
85,3 mieux que 62 %
1,09 mieux que 60 %
56 % sur 146 duels mieux que 67 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Ancient7
29 % -
0,69 -
80,7 -
0,90-
46 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SjTRBXTliC

Sur 50 matchs, SjTRBXTliC affiche 0,67 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 43 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 62 matchs. Sur 96 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. SjTRBXTliC perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−192 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+255 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 79 % de winrate, +221 ELO. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.