Siws

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 328 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Siws ?

Rating 0,95 (sur 327 matchs) K/R 0,68 ADR 76,2 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 327 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 328 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 7,0+2,9 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,6, Winrate +10 pts
= Inchangé
Headshots autour de 53 %, ELO autour de 2 713
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −132 ELO
114 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −17 ELO
43 matchs · 60 % de winrate
Au 2e match du jour +16 ELO
78 matchs · 45 % de winrate

Là où Siws perd le plus d'ELO sur Mirage : −132 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 18 %
75,0 mieux que 18 %
0,93 mieux que 13 %
46 % sur 353 duels mieux que 18 %
31 % sur 78 situations mieux que 28 %
Ancient97
44 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 21 %
78,7 mieux que 32 %
0,95 mieux que 20 %
47 % sur 443 duels mieux que 26 %
37 % sur 43 situations mieux que 48 %
Inferno43
60 % mieux que 59 %
0,67 mieux que 10 %
74,5 mieux que 11 %
0,98 mieux que 17 %
49 % sur 177 duels mieux que 22 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Nuke33
61 % mieux que 71 %
0,76 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 44 %
1,09 mieux que 62 %
58 % sur 121 duels mieux que 76 %
53 % sur 15 situations mieux que 80 %
Cache32
53 % -
0,61 -
71,0 -
0,86-
48 % sur 132 duels -
28 % sur 18 situations -
Dust 26
67 % -
0,59 -
68,2 -
0,91-
58 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Siws

Sur 328 matchs, Siws affiche 0,68 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 327 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 95 matchs sur 327, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 154. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Siws perd le plus d'ELO sur Mirage (−132 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+75 ELO, winrate 44 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +75 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,6, Winrate +10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %, ELO autour de 2 713. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.