SintexK

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2013 433 matchs enregistrés 188 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SintexK ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,6 sur 433 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 433 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (388 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 433 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 80x 4K, 13 aces en 388 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,3 · Ø 4,1 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +492
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 84,4, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 433 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −237 ELO
124 matchs · 56 % de winrate
Sur Inferno −81 ELO
67 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −35 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −114 ELO, winrate 45 %

Là où SintexK perd le plus d'ELO sur Ancient : −237 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,48 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 433 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient124
56 % mieux que 60 %
0,80 mieux que 70 %
90,2 mieux que 84 %
1,08 mieux que 59 %
53 % sur 676 duels pile dans la moyenne
38 % sur 61 situations pile dans la moyenne
Anubis99
56 % mieux que 63 %
0,75 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 57 %
1,03 mieux que 44 %
46 % sur 621 duels mieux que 18 %
43 % sur 54 situations mieux que 59 %
Dust 286
48 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 41 %
82,1 mieux que 53 %
1,01 mieux que 36 %
48 % sur 521 duels mieux que 29 %
43 % sur 47 situations mieux que 64 %
Inferno67
45 % mieux que 17 %
0,76 mieux que 49 %
86,7 mieux que 58 %
1,04 mieux que 33 %
55 % sur 361 duels pile dans la moyenne
34 % sur 38 situations mieux que 40 %
Cache28
39 % -
0,74 -
80,5 -
0,99-
47 % sur 124 duels -
38 % sur 8 situations -
Mirage25
68 % mieux que 94 %
0,67 mieux que 15 %
73,9 mieux que 15 %
0,92 mieux que 12 %
43 % sur 129 duels mieux que 9 %
29 % sur 17 situations mieux que 20 %
Nuke3
33 % -
0,71 -
81,2 -
0,94-
42 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SintexK

Sur 433 matchs, SintexK affiche 0,76 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 176 matchs sur 433, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 160. Dans 388 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. SintexK perd le plus d'ELO sur Ancient (−237 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+179 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +492. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 84,4, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 188 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.