Sinsin

Turquie
Sur FACEIT depuis 2020 241 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sinsin ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,8 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc pile dans la moyenne (41 %).

Taux de headshots 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 241 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 12,5 %0,0 pts · Ø 12,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,3 %−0,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,2+0,2 · Ø 2,0 mieux que 78 %
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 241 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 50 %
Dégâts d'utility par round 4,4+1,0 · Ø 3,4 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,15 · Ø 0,21 mieux que 80 %
Rounds avec death 75 %+1 pts · Ø 74 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si Sinsin progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 241 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,71.

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +9 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −35 ELO, winrate 41 %

Là où Sinsin perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +9 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 299
56 % mieux que 78 %
0,71 mieux que 65 %
80,5 mieux que 73 %
0,98 mieux que 64 %
45 % sur 463 duels mieux que 35 %
45 % sur 53 situations mieux que 75 %
Anubis65
54 % mieux que 64 %
0,66 mieux que 44 %
77,1 mieux que 58 %
0,91 mieux que 44 %
45 % sur 315 duels mieux que 36 %
38 % sur 29 situations mieux que 54 %
Ancient29
34 % mieux que 10 %
0,64 mieux que 38 %
73,2 mieux que 42 %
0,87 mieux que 39 %
46 % sur 131 duels mieux que 47 %
31 % sur 16 situations mieux que 36 %
Inferno25
60 % mieux que 81 %
0,73 mieux que 77 %
80,9 mieux que 74 %
1,00 mieux que 72 %
44 % sur 153 duels mieux que 33 %
40 % sur 15 situations mieux que 59 %
Nuke19
32 % mieux que 3 %
0,59 mieux que 13 %
69,3 mieux que 20 %
0,77 mieux que 8 %
36 % sur 81 duels mieux que 6 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Vertigo3
0 % -
0,47 -
66,0 -
0,62-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sinsin

Sur 241 matchs, Sinsin affiche 0,68 de K/R, 77,8 d'ADR et 0,93 de rating. En moyenne 15,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 64 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 241 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. Sinsin perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+9 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+56 ELO, winrate 34 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +26 ELO. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.