SinistrDwarf

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2018 289 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
ELO ▼ 124
3 061
Pic sur 30 jours : 3 257
Rang EU ▼ 3 210 places
#6 430
Slovaquie #38 en Slovaquie
30 jours · avant #3 220 · meilleur #3 220
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 40m 47s

Comment joue SinistrDwarf ?

Rating 1,03 (sur 250 matchs) K/R 0,72 ADR 77,1 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 250 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,7, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −15 pts, ELO −106

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −42 ELO
67 matchs · 45 % de winrate
Sur Nuke −21 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Le samedi +53 ELO, winrate 43 %

Là où SinistrDwarf perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −42 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 40 %
78,8 mieux que 31 %
1,07 mieux que 52 %
56 % sur 254 duels mieux que 70 %
45 % sur 49 situations mieux que 69 %
Dust 256
54 % mieux que 46 %
0,70 mieux que 23 %
75,7 mieux que 19 %
1,00 mieux que 25 %
48 % sur 189 duels mieux que 25 %
35 % sur 23 situations mieux que 38 %
Cache55
53 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 13 %
74,7 mieux que 11 %
1,01 mieux que 19 %
57 % sur 175 duels mieux que 61 %
32 % sur 41 situations mieux que 31 %
Inferno30
57 % mieux que 35 %
0,76 mieux que 40 %
80,7 mieux que 33 %
1,11 mieux que 46 %
50 % sur 105 duels mieux que 20 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Nuke30
43 % mieux que 11 %
0,75 mieux que 41 %
79,5 mieux que 34 %
1,07 mieux que 45 %
55 % sur 78 duels mieux que 59 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Mirage23
52 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 18 %
74,5 mieux que 14 %
0,90 mieux que 6 %
45 % sur 69 duels mieux que 11 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Anubis17
35 % mieux que 4 %
0,66 mieux que 11 %
75,4 mieux que 19 %
0,91 mieux que 9 %
50 % sur 58 duels mieux que 35 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SinistrDwarf

Sur 288 matchs, SinistrDwarf affiche 0,72 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 250 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 94 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. SinistrDwarf perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−42 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+71 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +46 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −15 pts, ELO −106. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,7, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.