Simquex

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 339 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Simquex ?

Rating 0,95 (sur 292 matchs) K/R 0,67 ADR 73,8 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (239 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 339 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 239 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 73,7, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 036
▼ En baisse
Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −179 ELO
70 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −106 ELO
98 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi +2 ELO, winrate 46 %

Là où Simquex perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −179 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Ancient

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 298
53 % mieux que 56 %
0,64 mieux que 8 %
70,4 mieux que 6 %
0,91 mieux que 12 %
44 % sur 360 duels mieux que 15 %
44 % sur 48 situations mieux que 69 %
Mirage80
45 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 11 %
72,1 mieux que 12 %
0,91 mieux que 15 %
43 % sur 249 duels mieux que 11 %
25 % sur 36 situations mieux que 17 %
Ancient58
55 % mieux que 59 %
0,75 mieux que 54 %
79,0 mieux que 35 %
1,07 mieux que 65 %
43 % sur 214 duels mieux que 9 %
30 % sur 30 situations mieux que 30 %
Nuke46
65 % mieux que 80 %
0,75 mieux que 46 %
81,1 mieux que 42 %
1,03 mieux que 40 %
47 % sur 189 duels mieux que 23 %
36 % sur 33 situations mieux que 40 %
Inferno39
49 % mieux que 36 %
0,59 mieux que 3 %
67,9 mieux que 4 %
0,82 mieux que 3 %
38 % sur 143 duels mieux que 5 %
26 % sur 19 situations mieux que 24 %
Anubis13
38 % -
0,73 -
78,8 -
1,05-
64 % sur 28 duels -
-
Cache3
33 % -
0,69 -
71,0 -
0,94-
33 % sur 3 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Simquex

Sur 339 matchs, Simquex affiche 0,67 de K/R et 73,8 d'ADR ; le rating des 292 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 46 matchs. Sur 77 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 239 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. Simquex perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−179 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+348 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +319 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 73,7, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 036. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.