Siljeeeh

Finlande
Sur FACEIT depuis 2017 255 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Siljeeeh ?

Rating 0,91 (sur 193 matchs) K/R 0,63 ADR 68,5 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 10,2 %−3,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,67). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −79 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −7 ELO
47 matchs · 72 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +41 ELO, winrate 53 %
Le lundi +22 ELO, winrate 52 %

Là où Siljeeeh perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −79 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,68 · Ancient

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
61 % mieux que 81 %
0,65 mieux que 9 %
69,2 mieux que 4 %
0,88 mieux que 5 %
43 % sur 128 duels mieux que 8 %
52 % sur 31 situations mieux que 86 %
Nuke47
72 % mieux que 91 %
0,66 mieux que 8 %
71,0 mieux que 5 %
0,97 mieux que 18 %
47 % sur 103 duels mieux que 19 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Dust 236
42 % mieux que 13 %
0,60 mieux que 2 %
67,5 mieux que 2 %
0,87 mieux que 3 %
39 % sur 69 duels mieux que 3 %
35 % sur 17 situations mieux que 40 %
Ancient29
66 % mieux que 86 %
0,62 mieux que 3 %
67,7 mieux que 2 %
0,95 mieux que 17 %
45 % sur 60 duels mieux que 13 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Cache29
45 % mieux que 16 %
0,57 mieux que 1 %
62,5 mieux que 1 %
0,87 mieux que 2 %
39 % sur 71 duels mieux que 2 %
47 % sur 17 situations mieux que 68 %
Inferno23
61 % mieux que 61 %
0,66 mieux que 5 %
71,9 mieux que 4 %
0,97 mieux que 10 %
44 % sur 61 duels mieux que 7 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Anubis10
40 % -
0,57 -
66,7 -
0,88-
33 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Siljeeeh

Sur 241 matchs, Siljeeeh affiche 0,63 de K/R et 68,5 d'ADR ; le rating des 193 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,5. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 13,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 47 matchs. Sur 53 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. Siljeeeh perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−79 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+78 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.