Sildek

Pologne
75 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Sildek ?

Rating 0,95 (sur 49 matchs) K/R 0,65 ADR 73,3 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 49 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc pile dans la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Sildek progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 75 avant.

Kills par round (K/R)

0,51
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 25 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % mieux que 83 %
0,63 mieux que 11 %
71,4 mieux que 14 %
0,89-
33 % sur 57 duels mieux que 1 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Anubis16
44 % mieux que 27 %
0,66 mieux que 20 %
74,1 mieux que 19 %
1,00-
58 % sur 31 duels mieux que 87 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Cache10
60 % -
0,67 -
69,8 -
0,97-
64 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno10
50 % -
0,71 -
80,3 -
1,04-
47 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient9
44 % -
0,60 -
72,3 -
0,86-
32 % sur 38 duels -
33 % sur 6 situations -
Dust 24
50 % -
0,68 -
77,9 -
-
-
-
Nuke3
0 % -
0,64 -
65,4 -
0,83-
25 % sur 4 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,72 -
73,7 -
1,18-
64 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sildek

Sur 75 matchs, Sildek affiche 0,65 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 49 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,3. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 13,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 16 matchs sur 49, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+22 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.