SiaN-

Chine
Sur FACEIT depuis 2017 384 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▼ 169
3 002
Pic sur 30 jours : 3 171
Rang EU ▼ 127 places
#8 291
Chine #239 en Chine
30 jours · avant #8 164 · meilleur #7 597
Dernière mise à jour:

Comment joue SiaN- ?

Rating 1,04 (sur 334 matchs) K/R 0,73 ADR 81,8 sur 384 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (334 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 384 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 63x 4K, 6 aces en 334 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −296

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 384 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −53 ELO
32 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −34 ELO
74 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi −157 ELO, winrate 35 %

Là où SiaN- perd le plus d'ELO sur Cache : −53 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,51 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 384 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage129
50 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 34 %
81,8 mieux que 47 %
1,03 mieux que 37 %
46 % sur 515 duels mieux que 15 %
44 % sur 55 situations mieux que 67 %
Dust 296
61 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 36 %
80,3 mieux que 41 %
1,05 mieux que 41 %
52 % sur 348 duels mieux que 47 %
28 % sur 39 situations mieux que 20 %
Anubis45
44 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 38 %
84,0 mieux que 63 %
1,02 mieux que 36 %
45 % sur 156 duels mieux que 13 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Cache32
50 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 44 %
84,7 mieux que 47 %
1,09 mieux que 42 %
54 % sur 134 duels mieux que 45 %
69 % sur 13 situations mieux que 97 %
Ancient30
37 % mieux que 5 %
0,75 mieux que 46 %
82,6 mieux que 51 %
1,10 mieux que 63 %
50 % sur 109 duels mieux que 35 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Nuke27
41 % mieux que 9 %
0,62 mieux que 3 %
75,1 mieux que 16 %
0,83 mieux que 1 %
43 % sur 115 duels mieux que 7 %
0 % sur 10 situations mieux que 1 %
Inferno23
57 % mieux que 35 %
0,78 pile dans la moyenne
87,0 mieux que 60 %
1,13 pile dans la moyenne
61 % sur 110 duels mieux que 75 %
53 % sur 15 situations mieux que 81 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SiaN-

Sur 384 matchs, SiaN- affiche 0,73 de K/R et 81,8 d'ADR ; le rating des 334 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 96 matchs. Sur 135 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 334 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. SiaN- perd le plus d'ELO sur Cache (−53 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+89 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −102 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −296. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.