Shr1imp

Monténégro
160 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Shr1imp ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,7 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 46 %+2 pts · Ø 44 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 3 en 160 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,1 pts · Ø 3,7 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 160 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,4 · Ø 3,8 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,04 · Ø 0,25 mieux que 44 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Shr1imp progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 160 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −49 ELO
47 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −37 ELO
54 matchs · 39 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où Shr1imp perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −49 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
49 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 61 %
77,9 mieux que 50 %
1,00 mieux que 62 %
45 % sur 219 duels mieux que 27 %
31 % sur 26 situations mieux que 31 %
Mirage36
47 % mieux que 41 %
0,63 mieux que 18 %
71,7 mieux que 23 %
0,86 mieux que 16 %
40 % sur 152 duels mieux que 9 %
44 % sur 25 situations mieux que 65 %
Ancient25
36 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 40 %
72,8 mieux que 22 %
0,90 mieux que 28 %
52 % sur 92 duels mieux que 69 %
33 % sur 12 situations mieux que 43 %
Inferno20
55 % mieux que 65 %
0,72 mieux que 62 %
77,3 mieux que 45 %
1,01 mieux que 64 %
56 % sur 71 duels mieux que 83 %
17 % sur 18 situations mieux que 10 %
Anubis17
53 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 73 %
85,8 mieux que 86 %
1,04 mieux que 74 %
43 % sur 69 duels mieux que 17 %
40 % sur 10 situations mieux que 60 %
Nuke8
75 % -
0,66 -
77,2 -
0,92-
46 % sur 41 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache7
43 % -
0,81 -
84,4 -
1,11-
62 % sur 21 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Shr1imp

Sur 160 matchs, Shr1imp affiche 0,70 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 5. En moyenne 15,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 20 matchs. Sur 49 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. Shr1imp perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−49 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+36 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.