Shot_

USA
Sur FACEIT depuis 2017 220 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▼ 75
2 568
Pic sur 30 jours : 2 652
Rang NA ▲ 63 places
#1 244
USA #650 en USA
30 jours · avant #1 307 · meilleur #1 180
Dernière mise à jour:

Comment joue Shot_ ?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 80,1 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 77 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,2, Headshots +4 pts, ELO +94
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,69). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −79 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −21 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Le dimanche −196 ELO, winrate 40 %

Là où Shot_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −79 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
46 % mieux que 23 %
0,75 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 51 %
1,06 mieux que 55 %
53 % sur 361 duels mieux que 57 %
41 % sur 76 situations mieux que 57 %
Dust 237
68 % mieux que 94 %
0,75 pile dans la moyenne
79,3 mieux que 39 %
1,09 mieux que 63 %
52 % sur 153 duels pile dans la moyenne
19 % sur 26 situations mieux que 9 %
Ancient29
48 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 9 %
74,5 mieux que 14 %
0,95 mieux que 20 %
51 % sur 83 duels mieux que 42 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Anubis21
43 % mieux que 20 %
0,71 mieux que 30 %
77,0 mieux que 26 %
1,01 mieux que 38 %
55 % sur 55 duels mieux que 66 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Nuke19
53 % mieux que 45 %
0,82 mieux que 73 %
89,3 mieux que 78 %
1,18 mieux que 80 %
56 % sur 73 duels mieux que 67 %
36 % sur 11 situations mieux que 40 %
Inferno11
55 % -
0,90 -
94,0 -
1,27-
66 % sur 59 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache9
33 % -
0,53 -
62,6 -
0,83-
48 % sur 29 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Shot_

Sur 220 matchs, Shot_ affiche 0,73 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 37 matchs. Sur 99 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. Shot_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−79 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+153 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,2, Headshots +4 pts, ELO +94. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.