ShirKan

Autriche
80 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO
2 235
Rang EU
#121 862
Autriche #438 en Autriche
Dernière mise à jour:

Comment joue ShirKan ?

Rating 0,99 (sur 30 matchs) K/R 0,73 ADR 78,6 sur 80 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 30 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 37 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (10 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 49 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 29 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 33 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,4 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,1 % pas de comparaison
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 10 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 47 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 8,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,29 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si ShirKan progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 10 matchs sur les 3 derniers mois et 60 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 80 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 54 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,77 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 80 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
61 % mieux que 82 %
0,72 mieux que 41 %
80,3 mieux que 46 %
1,03-
70 % sur 33 duels mieux que 99 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Mirage21
52 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 11 %
65,9 mieux que 2 %
0,90-
50 % sur 22 duels mieux que 45 %
25 % sur 4 situations mieux que 17 %
Ancient12
50 % -
0,84 -
84,3 -
0,95-
36 % sur 11 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno12
92 % -
0,72 -
82,3 -
1,15-
29 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis8
50 % -
0,73 -
80,4 -
0,88-
38 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ShirKan

Sur 80 matchs, ShirKan affiche 0,73 de K/R et 78,6 d'ADR ; le rating des 30 matchs avec rating est de 0,99. En moyenne 16,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 92 % de winrate sur 12 matchs. Sur 10 matchs sur 30, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 10 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 70 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.