Shinkyyy-

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2015 206 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
ELO ▼ 63
3 141
Pic sur 30 jours : 3 361
Rang EU ▼ 2 583 places
#4 689
Tchéquie #54 en Tchéquie
30 jours · avant #2 106 · meilleur #2 106
Dernière mise à jour:

Comment joue Shinkyyy- ?

Rating 1,11 (sur 167 matchs) K/R 0,80 ADR 82,9 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 206 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +127
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,0, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −160 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −18 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −57 ELO, winrate 41 %

Là où Shinkyyy- perd le plus d'ELO sur Ancient : −160 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,08 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
61 % mieux que 76 %
0,83 mieux que 78 %
86,6 mieux que 71 %
1,18 mieux que 82 %
55 % sur 298 duels mieux que 64 %
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Dust 257
56 % mieux que 54 %
0,77 mieux que 55 %
81,4 mieux que 47 %
1,10 mieux que 58 %
54 % sur 261 duels mieux que 58 %
27 % sur 26 situations mieux que 18 %
Ancient36
42 % mieux que 12 %
0,82 mieux que 77 %
84,5 mieux que 61 %
1,15 mieux que 77 %
53 % sur 126 duels pile dans la moyenne
28 % sur 18 situations mieux que 22 %
Anubis29
48 % mieux que 27 %
0,79 mieux que 67 %
81,8 mieux que 51 %
1,03 mieux que 39 %
50 % sur 163 duels mieux que 35 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Inferno11
64 % -
0,79 -
78,5 -
1,09-
64 % sur 45 duels -
14 % sur 7 situations -
Cache4
25 % -
0,66 -
67,7 -
0,85-
34 % sur 29 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Shinkyyy-

Sur 206 matchs, Shinkyyy- affiche 0,80 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 167 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 78 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. Shinkyyy- perd le plus d'ELO sur Ancient (−160 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+276 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +127. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,0, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.