Shimmes

Pologne
Sur FACEIT depuis 2023 251 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 43m 37s

Comment joue Shimmes ?

Rating 0,92 (sur 249 matchs) K/R 0,67 ADR 73,7 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 249 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 251 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 33 %
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 195 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 69 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 73,4, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
ELO −271

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −40 ELO
45 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −20 ELO
58 matchs · 53 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 32 %

Là où Shimmes perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −40 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient63
38 % mieux que 10 %
0,71 mieux que 32 %
77,0 mieux que 25 %
0,95 mieux que 21 %
49 % sur 363 duels mieux que 35 %
16 % sur 25 situations mieux que 6 %
Anubis58
53 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 14 %
75,0 mieux que 16 %
0,91 mieux que 10 %
52 % sur 281 duels pile dans la moyenne
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Nuke51
63 % mieux que 73 %
0,70 mieux que 26 %
77,1 mieux que 25 %
0,97 mieux que 24 %
49 % sur 237 duels mieux que 29 %
50 % sur 20 situations mieux que 72 %
Inferno43
44 % mieux que 19 %
0,65 mieux que 9 %
71,0 mieux que 5 %
0,92 mieux que 10 %
46 % sur 201 duels mieux que 18 %
48 % sur 67 situations mieux que 75 %
Dust 214
50 % -
0,63 -
65,1 -
0,92-
44 % sur 43 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage12
33 % -
0,58 -
66,5 -
0,81-
48 % sur 56 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo5
40 % -
0,60 -
69,0 -
0,84-
50 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Shimmes

Sur 251 matchs, Shimmes affiche 0,67 de K/R et 73,7 d'ADR ; le rating des 249 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 51 matchs. Sur 68 matchs sur 249, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,94. Shimmes perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−40 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+131 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −271. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 73,4, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.