ShiGrinSki

Suisse
75 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ShiGrinSki ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 75,3 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−1 pts · Ø 45 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,9 pts · Ø 13,0 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 57 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −134 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour −65 ELO
25 matchs · 40 % de winrate

Là où ShiGrinSki perd le plus d'ELO sur Ancient : −134 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient26
46 % mieux que 32 %
0,73 mieux que 59 %
77,9 mieux que 42 %
1,05 mieux que 76 %
48 % sur 86 duels mieux que 41 %
31 % sur 16 situations mieux que 34 %
Mirage24
54 % mieux que 68 %
0,70 mieux que 42 %
73,8 mieux que 24 %
1,01 mieux que 59 %
62 % sur 66 duels mieux que 97 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Dust 212
33 % -
0,66 -
71,0 -
0,98-
50 % sur 28 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis9
56 % -
0,69 -
76,6 -
0,99-
58 % sur 24 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno3
33 % -
0,79 -
83,9 -
1,11-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ShiGrinSki

Sur 75 matchs, ShiGrinSki affiche 0,70 de K/R, 75,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 6. En moyenne 15,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 28 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. ShiGrinSki perd le plus d'ELO sur Ancient (−134 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,5. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.