Shayan-

France
Sur FACEIT depuis 2020 323 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▲ 184
3 128
Pic sur 30 jours : 3 212
Rang EU ▲ 12 places
#4 879
France #119 en France
30 jours · avant #4 891 · meilleur #3 372
Dernière mise à jour:

Comment joue Shayan- ?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,1 sur 323 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 323 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus1 en 323 matchs
Kills au couteau 2 en 323 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,21 · Ø 0,32 mieux que 93 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +281
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 323 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −119 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Sur Inferno −57 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −122 ELO, winrate 46 %
Le vendredi +30 ELO, winrate 39 %

Là où Shayan- perd le plus d'ELO sur Ancient : −119 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,92 · Cache

Les maps en détail

sur les 323 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 292
55 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 7 %
71,4 mieux que 7 %
0,95 mieux que 13 %
39 % sur 325 duels mieux que 2 %
42 % sur 59 situations mieux que 57 %
Anubis65
46 % mieux que 20 %
0,69 mieux que 21 %
74,6 mieux que 15 %
1,00 mieux que 29 %
51 % sur 299 duels mieux que 40 %
34 % sur 32 situations mieux que 40 %
Ancient37
51 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 18 %
74,7 mieux que 14 %
0,98 mieux que 23 %
50 % sur 157 duels mieux que 35 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Cache34
65 % mieux que 68 %
0,66 mieux que 5 %
74,5 mieux que 10 %
0,95 mieux que 6 %
48 % sur 117 duels mieux que 17 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Nuke34
53 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 27 %
75,9 mieux que 18 %
1,03 mieux que 31 %
44 % sur 138 duels mieux que 9 %
43 % sur 21 situations mieux que 57 %
Mirage33
45 % mieux que 14 %
0,63 mieux que 4 %
69,3 mieux que 4 %
0,93 mieux que 10 %
48 % sur 94 duels mieux que 23 %
42 % sur 19 situations mieux que 60 %
Inferno28
43 % mieux que 5 %
0,66 mieux que 8 %
72,8 mieux que 7 %
0,95 mieux que 9 %
53 % sur 118 duels mieux que 33 %
56 % sur 18 situations mieux que 84 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Shayan-

Sur 323 matchs, Shayan- affiche 0,67 de K/R, 73,1 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,8. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 103 matchs sur 323, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. Shayan- perd le plus d'ELO sur Ancient (−119 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+463 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +281. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +355.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.