Sharpas-

Lituanie
188 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sharpas- ?

Rating 0,87 (sur 182 matchs) K/R 0,62 ADR 70,7 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 188 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 9,8 %−3,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +184
= Inchangé
Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,54
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −86 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −81 ELO
27 matchs · 30 % de winrate
Le dimanche −61 ELO, winrate 37 %

Là où Sharpas- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −86 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % mieux que 66 %
0,64 mieux que 10 %
72,7 mieux que 13 %
0,88 mieux que 8 %
48 % sur 255 duels mieux que 30 %
34 % sur 38 situations mieux que 40 %
Ancient51
59 % mieux que 74 %
0,61 mieux que 3 %
69,0 mieux que 3 %
0,86 mieux que 3 %
43 % sur 241 duels mieux que 11 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Dust 242
57 % mieux que 69 %
0,63 mieux que 6 %
71,3 mieux que 8 %
0,90 mieux que 9 %
44 % sur 181 duels mieux que 15 %
29 % sur 28 situations mieux que 26 %
Anubis16
25 % mieux que 1 %
0,60 mieux que 2 %
69,9 mieux que 3 %
0,85 mieux que 3 %
44 % sur 62 duels mieux que 13 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Nuke10
30 % -
0,59 -
64,4 -
0,86-
62 % sur 34 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sharpas-

Sur 188 matchs, Sharpas- affiche 0,62 de K/R et 70,7 d'ADR ; le rating des 182 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 38 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,94. Sharpas- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−86 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+214 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +185 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +184. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.