Sharknesik

Pologne
Sur FACEIT depuis 2022 336 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sharknesik ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,4 sur 333 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 333 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (271 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 333 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 39x 4K, 5 aces en 271 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +389
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 81,9
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,75). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 333 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −87 ELO
86 matchs · 63 % de winrate
Sur Mirage −50 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −93 ELO, winrate 45 %
Le samedi +26 ELO, winrate 43 %

Là où Sharknesik perd le plus d'ELO sur Anubis : −87 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient

Les maps en détail

sur les 333 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis86
63 % mieux que 80 %
0,76 mieux que 56 %
82,7 mieux que 57 %
1,05 pile dans la moyenne
52 % sur 517 duels pile dans la moyenne
26 % sur 35 situations mieux que 19 %
Ancient84
54 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 65 %
88,9 mieux que 79 %
1,07 mieux que 56 %
52 % sur 428 duels mieux que 47 %
52 % sur 31 situations mieux que 83 %
Dust 240
40 % mieux que 12 %
0,63 mieux que 6 %
71,5 mieux que 8 %
0,86 mieux que 3 %
45 % sur 230 duels mieux que 17 %
60 % sur 15 situations mieux que 94 %
Nuke39
51 % mieux que 38 %
0,76 pile dans la moyenne
86,2 mieux que 67 %
1,04 mieux que 43 %
48 % sur 202 duels mieux que 26 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %
Mirage35
37 % mieux que 5 %
0,68 mieux que 19 %
71,2 mieux que 7 %
0,94 mieux que 16 %
48 % sur 163 duels mieux que 27 %
50 % sur 18 situations mieux que 81 %
Cache26
42 % -
0,77 -
89,0 -
1,03-
48 % sur 175 duels -
31 % sur 13 situations -
Inferno21
52 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 53 %
81,8 mieux que 38 %
1,08 mieux que 46 %
46 % sur 91 duels mieux que 11 %
57 % sur 14 situations mieux que 88 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sharknesik

Sur 333 matchs, Sharknesik affiche 0,74 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 86 matchs. Sur 123 matchs sur 333, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 271 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. Sharknesik perd le plus d'ELO sur Anubis (−87 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+30 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +389. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 81,9. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.