Shankeeto

Jordanie
Sur FACEIT depuis 2021 203 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
2 854
Pic sur 30 jours : 2 947
Rang EU ▼ 5 982 places
#14 378
Jordanie #9 en Jordanie
30 jours · avant #8 396 · meilleur #8 396
Dernière mise à jour:

Comment joue Shankeeto ?

Rating 1,29 K/R 0,91 ADR 96,7 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 4 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−10 pts · Ø 41 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au Zeus3 en 201 matchs
Kills au couteau 12 en 201 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 93 %
4K et aces 55x 4K, 9 aces en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,18 · Ø 0,31 mieux que 90 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +187
= Inchangé
K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,29, ADR autour de 97,1
▼ En baisse
Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −95 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −5 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Le vendredi −45 ELO, winrate 43 %

Là où Shankeeto perd le plus d'ELO sur Anubis : −95 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,66 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
54 % pile dans la moyenne
0,90 mieux que 94 %
99,1 mieux que 97 %
1,28 mieux que 94 %
59 % sur 373 duels mieux que 83 %
33 % sur 49 situations mieux que 35 %
Mirage37
41 % mieux que 9 %
0,90 mieux que 94 %
94,7 mieux que 94 %
1,25 mieux que 93 %
59 % sur 204 duels mieux que 86 %
24 % sur 25 situations mieux que 12 %
Ancient34
74 % mieux que 97 %
1,01 mieux que 99 %
102,7 mieux que 99 %
1,48 mieux que 99 %
67 % sur 166 duels mieux que 99 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Anubis21
48 % mieux que 30 %
0,85 mieux que 87 %
89,7 mieux que 85 %
1,19 mieux que 85 %
67 % sur 109 duels mieux que 98 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Cache12
75 % -
0,90 -
96,2 -
1,25-
57 % sur 46 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno11
18 % -
0,85 -
89,8 -
1,16-
67 % sur 57 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke8
50 % -
0,83 -
91,5 -
1,14-
53 % sur 40 duels -
50 % sur 6 situations -
Vertigo7
86 % -
0,98 -
96,0 -
1,34-
71 % sur 35 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Shankeeto

Sur 201 matchs, Shankeeto affiche 0,91 de K/R, 96,7 d'ADR et 1,29 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,29. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 140 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31. Shankeeto perd le plus d'ELO sur Anubis (−95 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+67 ELO, winrate 74 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +187. Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,29, ADR autour de 97,1. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +109.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.