ShaciUQK

Albanie
117 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ShaciUQK ?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 81,3 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 67 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 42 %−2 pts · Ø 44 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 15 en 117 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,8 pts · Ø 3,7 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 1,9−1,9 · Ø 3,8 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,10 · Ø 0,25 mieux que 25 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si ShaciUQK progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 117 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
32 matchs · 28 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 19 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −52 ELO, winrate 27 %

Là où ShaciUQK perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % mieux que 80 %
0,77 mieux que 80 %
82,3 mieux que 74 %
1,04 mieux que 73 %
51 % sur 110 duels mieux que 61 %
38 % sur 24 situations mieux que 47 %
Dust 232
28 % mieux que 3 %
0,66 mieux que 28 %
74,1 mieux que 28 %
0,86 mieux que 13 %
55 % sur 99 duels mieux que 83 %
36 % sur 11 situations mieux que 48 %
Anubis11
55 % -
0,92 -
88,8 -
1,26-
52 % sur 48 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno11
27 % -
0,65 -
70,2 -
0,86-
36 % sur 33 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke10
50 % -
0,88 -
93,5 -
1,17-
46 % sur 52 duels -
19 % sur 16 situations -
Cache8
50 % -
0,76 -
81,2 -
1,03-
50 % sur 26 duels -
57 % sur 7 situations -
Vertigo5
60 % -
0,99 -
99,8 -
1,27-
80 % sur 15 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient4
75 % -
0,85 -
80,2 -
1,25-
22 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ShaciUQK

Sur 117 matchs, ShaciUQK affiche 0,77 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,5 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 5. En moyenne 17,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 43 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. ShaciUQK perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+84 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +84 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.