Sh3nyo

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 210 matchs enregistrés
ELO
3 368
Pic des 210 derniers matchs : 3 368
Rang EU ▼ 107 places
#1 892
Ukraine #126 en Ukraine
30 jours · avant #1 785 · meilleur #1 785
Dernière mise à jour:

Comment joue Sh3nyo ?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 80,8 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+12 pts · Ø 42 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 3,5+1,1 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 29x 4K, 6 aces en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 63 %−8 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +3 pts, ELO +97
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,0
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −69 ELO
31 matchs · 55 % de winrate
Au 2e match du jour −46 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −2 ELO, winrate 35 %

Là où Sh3nyo perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −69 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 54 %
80,9 mieux que 43 %
1,11 mieux que 64 %
59 % sur 195 duels mieux que 84 %
63 % sur 16 situations mieux que 97 %
Ancient32
53 % mieux que 41 %
0,76 pile dans la moyenne
84,1 mieux que 59 %
1,05 mieux que 46 %
60 % sur 183 duels mieux que 87 %
63 % sur 16 situations mieux que 94 %
Dust 231
48 % mieux que 25 %
0,72 mieux que 32 %
80,5 mieux que 42 %
1,07 mieux que 48 %
55 % sur 147 duels mieux que 63 %
62 % sur 13 situations mieux que 94 %
Anubis27
59 % mieux que 63 %
0,83 mieux que 82 %
88,6 mieux que 82 %
1,19 mieux que 85 %
57 % sur 122 duels mieux que 75 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Nuke21
86 % mieux que 99 %
0,74 mieux que 36 %
78,7 mieux que 29 %
1,12 mieux que 61 %
66 % sur 149 duels mieux que 96 %
53 % sur 60 situations mieux que 80 %
Inferno18
72 % mieux que 83 %
0,69 mieux que 16 %
75,7 mieux que 13 %
1,05 mieux que 29 %
59 % sur 102 duels mieux que 62 %
63 % sur 38 situations mieux que 90 %
Overpass9
67 % -
0,75 -
81,6 -
1,14-
54 % sur 61 duels -
31 % sur 16 situations -
Vertigo9
89 % -
0,69 -
79,5 -
1,07-
53 % sur 74 duels -
61 % sur 23 situations -
Cache4
25 % -
0,68 -
69,0 -
0,98-
60 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sh3nyo

Sur 210 matchs, Sh3nyo affiche 0,75 de K/R, 80,8 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 86 % de winrate sur 21 matchs. Sur 105 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. Sh3nyo perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−69 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+209 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +110 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +3 pts, ELO +97. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,0. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.