SfarmaBuc1

Roumanie
178 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SfarmaBuc1 ?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 74,4 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au Zeus1 en 178 matchs
Kills au couteau 5 en 178 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,01 · Ø 0,27 mieux que 50 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 73,7
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 pts, ELO −82

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −52 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Dust 2 −23 ELO
74 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −7 ELO, winrate 33 %
Le jeudi −15 ELO, winrate 34 %

Là où SfarmaBuc1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −52 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Vertigo
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,81 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
47 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 23 %
74,6 mieux que 24 %
0,92 mieux que 21 %
45 % sur 282 duels mieux que 23 %
26 % sur 47 situations mieux que 18 %
Mirage26
54 % mieux que 66 %
0,65 mieux que 15 %
72,7 mieux que 17 %
0,88 mieux que 11 %
43 % sur 102 duels mieux que 15 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Ancient20
30 % mieux que 4 %
0,70 mieux que 31 %
74,9 mieux que 19 %
0,97 mieux que 37 %
40 % sur 88 duels mieux que 5 %
19 % sur 16 situations mieux que 11 %
Anubis15
47 % mieux que 40 %
0,68 mieux que 27 %
71,6 mieux que 12 %
0,91 mieux que 17 %
53 % sur 62 duels mieux que 65 %
15 % sur 13 situations mieux que 6 %
Cache13
46 % -
0,77 -
84,4 -
1,01-
51 % sur 67 duels -
36 % sur 11 situations -
Vertigo13
38 % -
0,64 -
69,3 -
0,87-
46 % sur 61 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke10
50 % -
0,74 -
78,4 -
1,05-
37 % sur 30 duels -
70 % sur 10 situations -
Inferno7
14 % -
0,59 -
65,4 -
0,75-
26 % sur 31 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SfarmaBuc1

Sur 178 matchs, SfarmaBuc1 affiche 0,68 de K/R, 74,4 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 45 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. SfarmaBuc1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−52 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+80 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 pts, ELO −82. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,7. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.