Sev3n-
Comment joue Sev3n- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Point faible0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,96. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,92. Largement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 78,8. 3 derniers mois : 73,6 (au début 69,3). Nettement en dessous de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 54 %). Légèrement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 92 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 60 %. Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 480. 3 derniers mois : 2 437 (au début 2 145).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Sev3n- perd le plus d'ELO sur Ancient : −30 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 131 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Sev3n-
Sur 131 matchs, Sev3n- affiche 0,66 de K/R et 72,1 d'ADR ; le rating des 111 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,1. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 29 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. Sev3n- perd le plus d'ELO sur Ancient (−30 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,3, ELO +292. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, Winrate autour de 60 %. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +41.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.