Setharr

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 198 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Setharr ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,2 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 37 %−12 pts · Ø 49 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 9 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Setharr progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 183 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −171 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −121 ELO
32 matchs · 59 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −287 ELO, winrate 33 %
Le lundi −95 ELO, winrate 41 %

Là où Setharr perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −171 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % mieux que 78 %
0,76 mieux que 61 %
82,1 mieux que 59 %
1,08 mieux que 69 %
49 % sur 221 duels mieux que 40 %
50 % sur 20 situations mieux que 80 %
Anubis36
44 % mieux que 24 %
0,79 mieux que 76 %
83,8 mieux que 66 %
1,10 mieux que 74 %
56 % sur 178 duels mieux que 77 %
35 % sur 23 situations mieux que 43 %
Ancient32
59 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 38 %
79,6 mieux que 39 %
1,02 mieux que 46 %
50 % sur 139 duels mieux que 43 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Dust 229
41 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 22 %
72,8 mieux que 13 %
0,95 mieux que 22 %
48 % sur 147 duels mieux que 31 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Cache28
61 % -
0,75 -
81,4 -
1,03-
58 % sur 170 duels -
27 % sur 11 situations -
Nuke13
62 % -
0,68 -
71,5 -
0,93-
55 % sur 55 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno10
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,83-
43 % sur 42 duels -
11 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Setharr

Sur 198 matchs, Setharr affiche 0,73 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 78 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Setharr perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−171 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+107 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +11 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.