Servs

USA
131 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Servs ?

Rating 0,79 K/R 0,57 ADR 67,5 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,79
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 36 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 47 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,6 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 0,6−1,1 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,76 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
K/D 0,76−0,24 · Ø 1,00 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,2 %−2,8 pts · Ø 13,0 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,2 %−1,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 2 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 16 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,16 · Ø 0,26 mieux que 12 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Servs progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 102 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,63
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,63.

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour +12 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Le samedi −102 ELO, winrate 41 %

Là où Servs perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,56 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis30
63 % mieux que 86 %
0,60 mieux que 5 %
69,7 mieux que 8 %
0,85 mieux que 9 %
40 % sur 132 duels mieux que 8 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Ancient26
77 % mieux que 99 %
0,62 mieux que 9 %
74,7 mieux que 30 %
0,84 mieux que 7 %
48 % sur 132 duels mieux que 41 %
45 % sur 11 situations mieux que 74 %
Mirage22
50 % pile dans la moyenne
0,53 mieux que 1 %
63,1 mieux que 1 %
0,76 mieux que 1 %
44 % sur 86 duels mieux que 19 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Dust 215
33 % mieux que 6 %
0,54 mieux que 1 %
65,2 mieux que 2 %
0,73 mieux que 1 %
43 % sur 70 duels mieux que 16 %
67 % sur 3 situations mieux que 98 %
Cache12
42 % -
0,50 -
59,6 -
0,69-
30 % sur 56 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke12
67 % -
0,58 -
68,7 -
0,82-
50 % sur 48 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno6
33 % -
0,48 -
66,0 -
0,60-
52 % sur 27 duels -
-
Overpass4
75 % -
0,51 -
70,3 -
0,77-
43 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Servs

Sur 130 matchs, Servs affiche 0,57 de K/R, 67,5 d'ADR et 0,79 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,79. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 12,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 77 % de winrate sur 26 matchs. Sur 16 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (12 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,87. Servs perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+216 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +216 ELO. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +148.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.