SeriesKING

Brésil
Sur FACEIT depuis 2014 311 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 31m 10s

Comment joue SeriesKING ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 84,0 sur 311 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 311 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (285 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 72 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 311 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 59x 4K, 7 aces en 285 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 62 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +253
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,2, Headshots −5 pts, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,89). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 311 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −165 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Sur Cache −100 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le mercredi −121 ELO, winrate 43 %

Là où SeriesKING perd le plus d'ELO sur Ancient : −165 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 311 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
44 % mieux que 18 %
0,75 pile dans la moyenne
80,1 mieux que 42 %
1,03 mieux que 44 %
47 % sur 381 duels mieux que 22 %
49 % sur 51 situations mieux que 78 %
Dust 275
55 % mieux que 59 %
0,83 mieux que 82 %
88,5 mieux que 80 %
1,16 mieux que 81 %
60 % sur 354 duels mieux que 88 %
39 % sur 54 situations mieux que 49 %
Anubis49
55 % mieux que 56 %
0,83 mieux que 83 %
87,6 mieux que 79 %
1,17 mieux que 83 %
57 % sur 248 duels mieux que 76 %
40 % sur 47 situations mieux que 53 %
Ancient36
44 % mieux que 22 %
0,77 mieux que 58 %
83,7 mieux que 57 %
1,06 mieux que 55 %
52 % sur 178 duels pile dans la moyenne
39 % sur 23 situations mieux que 54 %
Inferno26
50 % mieux que 27 %
0,77 mieux que 47 %
83,7 mieux que 43 %
1,05 mieux que 34 %
55 % sur 110 duels mieux que 54 %
0 % sur 6 situations mieux que 2 %
Cache25
44 % -
0,76 -
81,2 -
1,07-
52 % sur 142 duels -
35 % sur 20 situations -
Nuke18
39 % mieux que 10 %
0,76 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 35 %
1,08 mieux que 59 %
47 % sur 95 duels mieux que 20 %
43 % sur 14 situations mieux que 57 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SeriesKING

Sur 311 matchs, SeriesKING affiche 0,79 de K/R, 84,0 d'ADR et 1,09 de rating. En moyenne 17,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 75 matchs. Sur 137 matchs sur 311, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 285 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,28. SeriesKING perd le plus d'ELO sur Ancient (−165 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+67 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +253. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,2, Headshots −5 pts, Winrate −17 pts. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.