SerdarT3ZCAN

Turquie
Sur FACEIT depuis 2024 371 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SerdarT3ZCAN ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,0 sur 371 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 371 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (350 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 371 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,2 pts · Ø 4,0 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 62x 4K, 3 aces en 350 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 55 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,10 · Ø 0,27 mieux que 23 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +304
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 371 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −113 ELO
115 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −60 ELO
57 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −94 ELO, winrate 44 %
Le mardi −58 ELO, winrate 41 %

Là où SerdarT3ZCAN perd le plus d'ELO sur Mirage : −113 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,91 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 371 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2125
51 % mieux que 50 %
0,70 mieux que 36 %
79,9 mieux que 50 %
0,98 mieux que 37 %
54 % sur 535 duels mieux que 71 %
35 % sur 83 situations mieux que 41 %
Mirage115
43 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 36 %
76,2 mieux que 30 %
0,99 mieux que 42 %
51 % sur 441 duels pile dans la moyenne
35 % sur 80 situations mieux que 42 %
Inferno57
51 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 54 %
79,9 mieux que 46 %
1,05 mieux que 57 %
48 % sur 216 duels mieux que 27 %
30 % sur 33 situations mieux que 32 %
Nuke26
54 % mieux que 51 %
0,76 pile dans la moyenne
79,3 mieux que 39 %
1,04 mieux que 44 %
58 % sur 100 duels mieux que 79 %
50 % sur 18 situations mieux que 75 %
Cache25
52 % -
0,77 -
80,5 -
1,07-
55 % sur 95 duels -
37 % sur 19 situations -
Anubis14
50 % -
0,74 -
80,7 -
1,01-
50 % sur 52 duels -
29 % sur 14 situations -
Ancient9
78 % -
0,75 -
85,8 -
1,04-
47 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SerdarT3ZCAN

Sur 371 matchs, SerdarT3ZCAN affiche 0,72 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 127 matchs sur 371, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 350 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. SerdarT3ZCAN perd le plus d'ELO sur Mirage (−113 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+65 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +304. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,1. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.