SerHans

Allemagne
147 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SerHans ?

Rating 1,02 (sur 126 matchs) K/R 0,70 ADR 76,7 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 77 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 7,0+2,8 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,26 · Ø 0,29 mieux que 95 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,04, ADR autour de 76,0, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −140

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −41 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Sur Cache −11 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −47 ELO, winrate 36 %

Là où SerHans perd le plus d'ELO sur Ancient : −41 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,88 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient33
48 % mieux que 36 %
0,75 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 43 %
1,09 mieux que 68 %
53 % sur 103 duels mieux que 55 %
52 % sur 23 situations mieux que 84 %
Anubis29
72 % mieux que 95 %
0,73 mieux que 43 %
75,3 mieux que 19 %
1,02 mieux que 43 %
57 % sur 117 duels mieux que 77 %
45 % sur 20 situations mieux que 65 %
Dust 223
30 % mieux que 2 %
0,66 mieux que 13 %
76,1 mieux que 25 %
1,02 mieux que 42 %
47 % sur 86 duels mieux que 27 %
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Cache20
50 % -
0,68 -
74,3 -
1,03-
55 % sur 65 duels -
42 % sur 12 situations -
Mirage15
33 % mieux que 4 %
0,63 mieux que 8 %
72,5 mieux que 12 %
0,88-
48 % sur 61 duels mieux que 30 %
17 % sur 12 situations mieux que 6 %
Nuke13
38 % -
0,66 -
71,0 -
0,92-
52 % sur 46 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno10
50 % -
0,82 -
91,0 -
1,29-
69 % sur 36 duels -
17 % sur 6 situations -
Overpass4
25 % -
0,59 -
65,4 -
0,90-
56 % sur 16 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SerHans

Sur 147 matchs, SerHans affiche 0,70 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 126 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 72 % de winrate sur 29 matchs. Sur 45 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. SerHans perd le plus d'ELO sur Ancient (−41 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+46 ELO, winrate 30 %). Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −140. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,04, ADR autour de 76,0, Headshots autour de 53 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.