Sender

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 225 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sender ?

Rating 1,04 (sur 188 matchs) K/R 0,74 ADR 78,0 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 33 %+22 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 225 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,21 · Ø 0,27 mieux que 3 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,9, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,10, ELO −100

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −64 ELO
47 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −27 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
26 matchs · 38 % de winrate

Là où Sender perd le plus d'ELO sur Anubis : −64 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
51 % mieux que 52 %
0,74 mieux que 57 %
80,1 mieux que 53 %
1,07 mieux que 70 %
53 % sur 306 duels mieux que 65 %
33 % sur 33 situations mieux que 34 %
Anubis47
49 % mieux que 47 %
0,77 mieux que 74 %
78,4 mieux que 41 %
1,09 mieux que 78 %
51 % sur 174 duels mieux que 54 %
24 % sur 33 situations mieux que 16 %
Ancient44
36 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 43 %
75,8 mieux que 23 %
1,01 pile dans la moyenne
47 % sur 152 duels mieux que 29 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Nuke31
61 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 59 %
79,9 mieux que 40 %
1,05 mieux que 53 %
64 % sur 129 duels mieux que 97 %
56 % sur 16 situations mieux que 85 %
Inferno24
54 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 63 %
77,7 mieux que 42 %
1,01 mieux que 55 %
49 % sur 90 duels mieux que 43 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Mirage5
40 % -
0,55 -
67,5 -
0,85-
25 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sender

Sur 225 matchs, Sender affiche 0,74 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 188 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 8. En moyenne 16,0 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 76 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,24. Sender perd le plus d'ELO sur Anubis (−64 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+86 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +14 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,10, ELO −100. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,9, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.