Seka4a

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2021 291 matchs enregistrés 94 matchs en 30 jours
ELO ▲ 188
2 977
Pic sur 30 jours : 2 977
Rang EU ▲ 845 places
#9 062
Bulgarie #56 en Bulgarie
30 jours · avant #9 907 · meilleur #9 062
Dernière mise à jour:

Comment joue Seka4a ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 80,9 sur 291 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 291 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (264 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 40 %−12 pts · Ø 52 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 36 %+24 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 291 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 46x 4K, 11 aces en 264 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,3 · Ø 4,0 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si Seka4a progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 272 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,82
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 291 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −126 ELO
68 matchs · 46 % de winrate
Sur Cache −36 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +83 ELO, winrate 48 %
Le lundi −30 ELO, winrate 45 %

Là où Seka4a perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −126 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,64 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 65 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 291 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 66 %
80,1 mieux que 40 %
1,12 mieux que 71 %
53 % sur 531 duels mieux que 55 %
34 % sur 62 situations mieux que 36 %
Anubis44
59 % mieux que 66 %
0,83 mieux que 82 %
84,8 mieux que 66 %
1,17 mieux que 82 %
57 % sur 246 duels mieux que 74 %
46 % sur 24 situations mieux que 69 %
Ancient40
58 % mieux que 64 %
0,75 pile dans la moyenne
77,6 mieux que 26 %
1,07 mieux que 56 %
51 % sur 232 duels mieux que 43 %
33 % sur 39 situations mieux que 37 %
Inferno40
58 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 81 %
88,2 mieux que 65 %
1,27 mieux que 85 %
56 % sur 227 duels mieux que 56 %
43 % sur 28 situations mieux que 57 %
Cache33
42 % mieux que 12 %
0,73 mieux que 28 %
77,9 mieux que 21 %
1,04 mieux que 29 %
49 % sur 174 duels mieux que 23 %
55 % sur 11 situations mieux que 82 %
Dust 229
59 % mieux que 71 %
0,74 mieux que 43 %
76,1 mieux que 22 %
1,04 mieux que 42 %
53 % sur 154 duels mieux que 55 %
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Nuke9
33 % -
0,77 -
77,4 -
1,06-
43 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Seka4a

Sur 291 matchs, Seka4a affiche 0,79 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Sur 142 matchs sur 291, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 264 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. Seka4a perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−126 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+231 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +231 ELO. 30 derniers jours : 94 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +318.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.