SeNaToR-0

Roumanie
288 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SeNaToR-0 ?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 79,3 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 288 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (230 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 5 en 288 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 34x 4K, 6 aces en 230 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,8 · Ø 4,3 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 29 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +6,9, Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,94, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −138

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −97 ELO
71 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −28 ELO
44 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi +24 ELO, winrate 40 %

Là où SeNaToR-0 perd le plus d'ELO sur Mirage : −97 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 37 %
81,5 mieux que 61 %
0,96 mieux que 33 %
45 % sur 372 duels mieux que 21 %
30 % sur 27 situations mieux que 27 %
Dust 260
48 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 43 %
82,3 mieux que 64 %
0,96 mieux que 33 %
49 % sur 349 duels mieux que 43 %
33 % sur 24 situations mieux que 39 %
Ancient48
50 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 22 %
79,2 mieux que 43 %
0,92 mieux que 17 %
43 % sur 255 duels mieux que 11 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Anubis44
50 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 28 %
79,6 mieux que 48 %
0,91 mieux que 15 %
44 % sur 208 duels mieux que 16 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Cache24
38 % -
0,65 -
71,5 -
0,86-
38 % sur 106 duels -
29 % sur 17 situations -
Inferno22
50 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 27 %
76,5 mieux que 27 %
0,91 mieux que 14 %
46 % sur 132 duels mieux que 22 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,71 mieux que 26 %
77,5 mieux que 24 %
0,99 mieux que 27 %
42 % sur 91 duels mieux que 7 %
33 % sur 3 situations mieux que 33 %
Vertigo3
33 % -
0,57 -
67,1 -
0,76-
45 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SeNaToR-0

Sur 288 matchs, SeNaToR-0 affiche 0,69 de K/R, 79,3 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 50 % de winrate sur 48 matchs. Sur 80 matchs sur 288, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 230 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. SeNaToR-0 perd le plus d'ELO sur Mirage (−97 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+23 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +6,9, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −138. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,94, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.