Sdorty

Russie
211 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Sdorty ?

Rating 1,00 (sur 161 matchs) K/R 0,71 ADR 78,2 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 211 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,33 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 76,9
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −3 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −56 ELO
76 matchs · 37 % de winrate
Sur Ancient −55 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 33 %

Là où Sdorty perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −56 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,84 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
55 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 41 %
76,3 mieux que 33 %
0,99 mieux que 43 %
50 % sur 254 duels pile dans la moyenne
32 % sur 41 situations mieux que 32 %
Dust 266
52 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 38 %
79,7 pile dans la moyenne
0,95 mieux que 29 %
50 % sur 205 duels pile dans la moyenne
45 % sur 38 situations mieux que 72 %
Ancient21
43 % mieux que 22 %
0,74 mieux que 54 %
78,8 mieux que 40 %
1,03 mieux que 58 %
52 % sur 63 duels mieux que 55 %
17 % sur 12 situations mieux que 6 %
Nuke20
55 % mieux que 51 %
0,83 mieux que 77 %
89,8 mieux que 82 %
1,19 mieux que 81 %
61 % sur 64 duels mieux que 90 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Anubis19
42 % mieux que 22 %
0,59 mieux que 2 %
68,3 mieux que 4 %
0,89-
46 % sur 37 duels mieux que 23 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Inferno5
40 % -
0,81 -
89,0 -
1,09-
45 % sur 11 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache4
25 % -
0,67 -
75,5 -
0,88-
53 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass3
33 % -
0,54 -
58,4 -
0,83-
25 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sdorty

Sur 211 matchs, Sdorty affiche 0,71 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 161 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 73 matchs. Sur 56 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. Sdorty perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−56 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+30 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −3 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 76,9. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.