ScreamPanic

Arménie
Sur FACEIT depuis 2025 375 matchs enregistrés 143 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ScreamPanic ?

Rating 1,00 (sur 325 matchs) K/R 0,73 ADR 80,6 sur 375 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 325 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (311 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 10 en 375 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 63x 4K, 3 aces en 311 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,26, ADR +4,2
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −158 ELO
67 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −136 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +2 ELO, winrate 31 %
Le vendredi +18 ELO, winrate 43 %

Là où ScreamPanic perd le plus d'ELO sur Anubis : −158 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Nuke

Les maps en détail

sur les 375 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage139
53 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 53 %
81,2 mieux que 55 %
1,02 pile dans la moyenne
51 % sur 628 duels pile dans la moyenne
37 % sur 41 situations mieux que 47 %
Anubis67
48 % mieux que 37 %
0,71 mieux que 35 %
80,0 mieux que 45 %
0,95 mieux que 22 %
46 % sur 285 duels mieux que 20 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Ancient59
44 % mieux que 24 %
0,72 mieux que 38 %
79,1 mieux que 36 %
1,01 mieux que 42 %
48 % sur 274 duels mieux que 33 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Dust 238
39 % mieux que 12 %
0,75 mieux que 55 %
82,1 mieux que 56 %
1,03 pile dans la moyenne
48 % sur 178 duels mieux que 31 %
61 % sur 18 situations mieux que 95 %
Nuke31
61 % mieux que 70 %
0,80 mieux que 65 %
84,4 mieux que 58 %
1,09 mieux que 60 %
57 % sur 163 duels mieux que 72 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Inferno22
45 % mieux que 23 %
0,67 mieux que 23 %
75,2 mieux que 23 %
0,90-
51 % sur 53 duels mieux que 45 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Cache12
25 % -
0,71 -
80,0 -
0,97-
46 % sur 85 duels -
75 % sur 4 situations -
Vertigo4
50 % -
0,71 -
80,2 -
0,94-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,71 -
78,5 -
0,83-
67 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ScreamPanic

Sur 375 matchs, ScreamPanic affiche 0,73 de K/R et 80,6 d'ADR ; le rating des 325 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 116 matchs sur 325, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 311 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. ScreamPanic perd le plus d'ELO sur Anubis (−158 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+324 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +141 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,26, ADR +4,2. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 143 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −258.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.