Schmand

Samoa
Sur FACEIT depuis 2020 178 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Schmand ?

Rating 1,05 (sur 139 matchs) K/R 0,78 ADR 81,4 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 178 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 16x 4K, 2 aces en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 81,3, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −84

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,78. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −267 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
À partir du 5e match du jour −62 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −34 ELO, winrate 47 %

Là où Schmand perd le plus d'ELO sur Anubis : −267 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % mieux que 60 %
0,83 mieux que 83 %
85,0 mieux que 67 %
1,09 mieux que 66 %
46 % sur 213 duels mieux que 23 %
33 % sur 21 situations mieux que 38 %
Anubis41
39 % mieux que 10 %
0,73 mieux que 43 %
78,6 mieux que 35 %
0,97 mieux que 26 %
43 % sur 222 duels mieux que 11 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Ancient33
67 % mieux que 91 %
0,75 pile dans la moyenne
78,3 mieux que 33 %
1,07 mieux que 62 %
51 % sur 110 duels mieux que 45 %
27 % sur 15 situations mieux que 23 %
Mirage27
59 % mieux que 76 %
0,84 mieux que 86 %
88,6 mieux que 82 %
1,19 mieux que 88 %
54 % sur 123 duels mieux que 66 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Inferno13
23 % -
0,67 -
66,0 -
0,89-
39 % sur 75 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache8
63 % -
0,82 -
87,8 -
1,08-
59 % sur 51 duels -
50 % sur 8 situations -
Overpass3
33 % -
0,74 -
81,3 -
0,99-
33 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Schmand

Sur 178 matchs, Schmand affiche 0,78 de K/R et 81,4 d'ADR ; le rating des 139 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 33 matchs. Sur 60 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. Schmand perd le plus d'ELO sur Anubis (−267 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+262 ELO, winrate 74 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +262 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −84. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 81,3, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −127.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.