Saykopolist

Turquie
141 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Saykopolist ?

Rating 1,41 K/R 0,99 ADR 105,5 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,41
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 89 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 16 % très bon 1,30 à 1,79 45 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,44 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,44+0,40 · Ø 1,04 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 1 en 141 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 17,6 %+4,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,2 %+3,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,6+1,2 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 64x 4K, 12 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,20 · Ø 0,30 mieux que 92 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Saykopolist progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 133 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,99
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,00.

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −78 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −42 ELO
61 matchs · 67 % de winrate
Le dimanche +10 ELO, winrate 50 %

Là où Saykopolist perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −78 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,86 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
67 % mieux que 91 %
1,00 mieux que 99 %
104,5 mieux que 99 %
1,45 mieux que 99 %
64 % sur 296 duels mieux que 96 %
45 % sur 42 situations mieux que 71 %
Cache30
67 % -
1,02 -
108,2 -
1,45-
69 % sur 178 duels -
73 % sur 15 situations -
Inferno23
39 % mieux que 7 %
0,90 mieux que 88 %
99,2 mieux que 94 %
1,25 mieux que 84 %
53 % sur 117 duels mieux que 37 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Mirage18
50 % mieux que 39 %
1,08 mieux que 99 %
116,2 mieux que 99 %
1,53 mieux que 99 %
65 % sur 130 duels mieux que 98 %
25 % sur 12 situations mieux que 12 %
Anubis5
20 % -
0,82 -
92,9 -
1,11-
57 % sur 28 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Saykopolist

Sur 141 matchs, Saykopolist affiche 0,99 de K/R, 105,5 d'ADR et 1,41 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,41. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 21,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 111 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (79 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,42. Saykopolist perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−78 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+20 ELO, winrate 72 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +20 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.