Saydashev

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 291 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
ELO ▼ 77
3 039
Pic sur 30 jours : 3 141
Rang EU ▼ 2 258 places
#6 952
Russie #1 964 en Russie
30 jours · avant #4 694 · meilleur #4 694
Dernière mise à jour:

Comment joue Saydashev ?

Rating 1,02 (sur 275 matchs) K/R 0,73 ADR 82,0 sur 291 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (193 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 291 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 25x 4K, 4 aces en 193 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,25 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 pts
= Inchangé
Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −291

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 291 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −139 ELO
87 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −122 ELO
51 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +19 ELO, winrate 45 %
Le samedi −196 ELO, winrate 31 %

Là où Saydashev perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −139 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 291 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 31 %
80,9 mieux que 43 %
1,02 mieux que 34 %
47 % sur 421 duels mieux que 19 %
35 % sur 71 situations mieux que 37 %
Dust 251
39 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 16 %
78,0 mieux que 28 %
0,96 mieux que 15 %
43 % sur 194 duels mieux que 8 %
34 % sur 29 situations mieux que 37 %
Ancient37
51 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 36 %
84,2 mieux que 60 %
1,02 mieux que 36 %
49 % sur 142 duels mieux que 30 %
26 % sur 19 situations mieux que 20 %
Nuke32
47 % mieux que 19 %
0,82 mieux que 73 %
87,9 mieux que 75 %
1,11 mieux que 60 %
56 % sur 144 duels mieux que 64 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Anubis31
55 % mieux que 49 %
0,73 mieux que 38 %
82,8 mieux que 56 %
1,03 mieux que 39 %
56 % sur 122 duels mieux que 70 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Cache12
67 % -
0,79 -
88,2 -
1,12-
58 % sur 64 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Saydashev

Sur 291 matchs, Saydashev affiche 0,73 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 275 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 117 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 193 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. Saydashev perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−139 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+158 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +158 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −291. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.