Savsat

Turquie
180 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Savsat ?

Rating 1,05 (sur 137 matchs) K/R 0,75 ADR 78,5 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 86 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 7 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,9 pts · Ø 12,8 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,7 pts · Ø 3,8 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,4 · Ø 4,0 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,04 · Ø 0,25 mieux que 38 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 79,0, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −63 ELO
45 matchs · 51 % de winrate
Au 3e match du jour −20 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Le mardi +28 ELO, winrate 35 %

Là où Savsat perd le plus d'ELO sur Mirage : −63 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 249
53 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 74 %
79,7 mieux que 51 %
1,05 mieux que 66 %
53 % sur 214 duels mieux que 67 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Mirage45
51 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 76 %
77,9 mieux que 44 %
1,11 mieux que 83 %
64 % sur 121 duels mieux que 98 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Anubis36
67 % mieux que 91 %
0,73 mieux que 59 %
76,2 mieux que 33 %
1,06 mieux que 76 %
55 % sur 103 duels mieux que 75 %
39 % sur 23 situations mieux que 57 %
Ancient19
32 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 29 %
72,9 mieux que 15 %
0,91-
43 % sur 47 duels mieux que 14 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Inferno19
32 % mieux que 4 %
0,81 mieux que 86 %
86,3 mieux que 82 %
1,07 mieux que 78 %
56 % sur 75 duels mieux que 79 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Cache7
71 % -
0,68 -
77,3 -
0,98-
58 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Savsat

Sur 180 matchs, Savsat affiche 0,75 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 137 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 36 matchs. Sur 58 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. Savsat perd le plus d'ELO sur Mirage (−63 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+42 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −14 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 79,0, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.