SavasmaN-

USA
121 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SavasmaN- ?

Rating 1,34 (sur 89 matchs) K/R 0,95 ADR 99,2 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,34
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 62 %+12 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−14 pts · Ø 39 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,39 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 34 %+24 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
K/D 1,39+0,39 · Ø 1,00 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 121 matchs
Kills au couteau 6 en 121 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 22,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 22,0 %+8,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,3 %+3,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,3+1,1 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 26 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,33, ADR +6,8, Winrate +14 pts, ELO +250
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

1,02
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 1,01 (au début 0,91). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +31 ELO
36 matchs · 33 % de winrate

Là où SavasmaN- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +31 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,57 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno34
56 % mieux que 66 %
0,99 mieux que 99 %
102,9 mieux que 99 %
1,40 mieux que 99 %
61 % sur 125 duels mieux que 91 %
30 % sur 20 situations mieux que 31 %
Anubis32
44 % mieux que 30 %
0,98 mieux que 99 %
99,2 mieux que 99 %
1,36 mieux que 99 %
67 % sur 166 duels mieux que 99 %
39 % sur 31 situations mieux que 56 %
Ancient26
50 % pile dans la moyenne
0,90 mieux que 97 %
93,0 mieux que 93 %
1,29 mieux que 98 %
61 % sur 95 duels mieux que 94 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Cache13
46 % -
0,98 -
101,7 -
1,39-
55 % sur 60 duels -
25 % sur 12 situations -
Mirage8
38 % -
0,82 -
97,2 -
1,06-
60 % sur 35 duels -
0 % sur 4 situations -
Dust 24
50 % -
0,99 -
103,5 -
1,04-
50 % sur 10 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SavasmaN-

Sur 121 matchs, SavasmaN- affiche 0,95 de K/R et 99,2 d'ADR ; le rating des 89 matchs avec rating est de 1,34. Plus gros point fort : Rating avec 1,34. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 21,4 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 34 matchs. Sur 65 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,45. SavasmaN- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+31 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+110 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,33, ADR +6,8, Winrate +14 pts, ELO +250. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.