Sardor2403

USA
87 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sardor2403 ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 89,9 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 9 en 87 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 89 %
4K et aces 24x 4K, 7 aces en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,6 · Ø 4,1 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,24 · Ø 0,26 mieux que 93 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Sardor2403 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 75 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

0,88
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +61 ELO
23 matchs · 39 % de winrate

Là où Sardor2403 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +61 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % mieux que 35 %
0,84 mieux que 94 %
88,5 mieux que 90 %
1,15 mieux que 92 %
50 % sur 118 duels pile dans la moyenne
62 % sur 13 situations mieux que 94 %
Dust 222
50 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 93 %
90,3 mieux que 93 %
1,16 mieux que 93 %
48 % sur 118 duels mieux que 37 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Nuke12
42 % -
0,91 -
90,6 -
1,26-
52 % sur 66 duels -
17 % sur 12 situations -
Inferno10
60 % -
0,82 -
92,7 -
1,15-
53 % sur 66 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient8
63 % -
0,87 -
98,1 -
1,18-
57 % sur 70 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis8
25 % -
0,67 -
79,1 -
0,92-
29 % sur 38 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sardor2403

Sur 87 matchs, Sardor2403 affiche 0,83 de K/R, 89,9 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,9. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. En moyenne 17,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 49 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. Sardor2403 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+61 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+64 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.