Sapito

Espagne
Sur FACEIT depuis 2020 116 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sapito ?

Rating 1,19 (sur 93 matchs) K/R 0,83 ADR 84,1 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,6 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 30 %−20 pts · Ø 50 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 48 %+37 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 116 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,7 %+4,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +70
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 83,8
▼ En baisse
Rating −0,09, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −76 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Sur Nuke −14 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −2 ELO
31 matchs · 52 % de winrate

Là où Sapito perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −76 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Cache

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis31
52 % mieux que 47 %
0,92 mieux que 97 %
89,8 mieux que 86 %
1,30 mieux que 97 %
65 % sur 137 duels mieux que 96 %
39 % sur 31 situations mieux que 52 %
Nuke29
45 % mieux que 19 %
0,80 mieux que 65 %
84,1 mieux que 57 %
1,14 mieux que 70 %
66 % sur 85 duels mieux que 97 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Cache20
65 % -
0,77 -
77,5 -
1,14-
60 % sur 42 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno17
59 % mieux que 63 %
0,83 mieux que 80 %
81,3 mieux que 44 %
1,22-
49 % sur 71 duels mieux que 24 %
50 % sur 10 situations mieux que 75 %
Dust 214
50 % -
0,80 -
87,4 -
1,12-
61 % sur 56 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sapito

Sur 116 matchs, Sapito affiche 0,83 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 55 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. Sapito perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−76 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+67 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +70. Moins bien qu'avant : Rating −0,09, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 83,8. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 70 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.