Sandmann88

Allemagne
282 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sandmann88 ?

Rating 0,96 (sur 277 matchs) K/R 0,72 ADR 77,8 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (203 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 5 en 282 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 52x 4K, 9 aces en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,13 · Ø 0,27 mieux que 16 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 78,9
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −216

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −74 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −54 ELO
57 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +78 ELO, winrate 41 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où Sandmann88 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −74 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,91 · Inferno

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno81
57 % mieux que 69 %
0,77 mieux que 76 %
83,4 mieux que 70 %
1,04 mieux que 63 %
53 % sur 674 duels mieux que 62 %
41 % sur 32 situations mieux que 58 %
Ancient57
42 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 31 %
76,4 mieux que 25 %
0,94 mieux que 26 %
46 % sur 397 duels mieux que 24 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Dust 252
44 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 57 %
79,6 pile dans la moyenne
0,98 mieux que 40 %
49 % sur 370 duels mieux que 41 %
39 % sur 23 situations mieux que 49 %
Cache27
44 % -
0,69 -
72,6 -
0,93-
51 % sur 205 duels -
31 % sur 13 situations -
Nuke25
60 % mieux que 67 %
0,69 mieux que 20 %
74,3 mieux que 16 %
0,93 mieux que 15 %
46 % sur 171 duels mieux que 21 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Anubis17
53 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 42 %
73,3 mieux que 17 %
0,92 mieux que 20 %
53 % sur 132 duels mieux que 65 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Vertigo11
55 % -
0,56 -
66,9 -
0,73-
39 % sur 71 duels -
0 % sur 2 situations -
Aim_redline_faceit5
40 % -
0,50 -
61,5 -
0,83-
50 % sur 125 duels -
50 % sur 125 situations -
Overpass5
40 % -
0,82 -
82,0 -
1,10-
50 % sur 22 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sandmann88

Sur 282 matchs, Sandmann88 affiche 0,72 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 277 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 95 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 126. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Sandmann88 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−74 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+133 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −216. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,9. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 31 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.