SamyrzeraH

Brésil
51 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SamyrzeraH ?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 86,9 sur 51 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,57 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 36 %−11 pts · Ø 47 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,69 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 8,1+3,9 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,69+0,42 · Ø 0,27 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −23,8, Headshots −11 pts, Winrate −20 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : décembre 2025 avec 1,05. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,90). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 51 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,90 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 51 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % mieux que 92 %
0,74 mieux que 58 %
82,5 mieux que 66 %
1,06 mieux que 68 %
58 % sur 73 duels mieux que 87 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Dust 213
54 % -
0,84 -
91,7 -
1,17-
50 % sur 70 duels -
50 % sur 8 situations -
Ancient6
67 % -
0,91 -
95,9 -
1,30-
68 % sur 22 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno6
83 % -
0,78 -
90,8 -
1,19-
56 % sur 27 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis3
100 % -
0,50 -
58,8 -
0,74-
30 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
67 % -
0,97 -
100,2 -
1,41-
67 % sur 15 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SamyrzeraH

Sur 51 matchs, SamyrzeraH affiche 0,79 de K/R, 86,9 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,1. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 17,4 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 20 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : décembre 2025 avec 1,50. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−3 ELO, winrate 75 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, −3 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −23,8, Headshots −11 pts, Winrate −20 pts. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.