Samvey1

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2019 371 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▼ 352
2 415
Pic sur 30 jours : 2 767
Rang SEA ▼ 995 places
#1 511
Mongolie #363 en Mongolie
30 jours · avant #516 · meilleur #516
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 32m

Comment joue Samvey1 ?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 89,3 sur 370 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 370 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (306 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 36 %+25 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 370 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 76x 4K, 8 aces en 306 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,9
= Inchangé
K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,20, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Winrate −18 pts, ELO −195

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,84). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 370 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −153 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −58 ELO
115 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −72 ELO, winrate 40 %
Le samedi −1 ELO, winrate 43 %

Là où Samvey1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −153 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,63 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 370 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
51 % mieux que 46 %
0,87 mieux que 91 %
88,6 mieux que 82 %
1,21 mieux que 90 %
65 % sur 568 duels mieux que 98 %
35 % sur 92 situations mieux que 41 %
Dust 2108
56 % mieux que 66 %
0,78 mieux que 67 %
84,0 mieux que 62 %
1,09 mieux que 66 %
59 % sur 486 duels mieux que 86 %
45 % sur 66 situations mieux que 71 %
Ancient75
48 % mieux que 36 %
0,90 mieux que 92 %
94,5 mieux que 92 %
1,27 mieux que 93 %
64 % sur 398 duels mieux que 95 %
33 % sur 51 situations mieux que 38 %
Anubis27
59 % mieux que 70 %
0,96 mieux que 99 %
94,0 mieux que 94 %
1,35 mieux que 99 %
66 % sur 128 duels mieux que 97 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke22
45 % mieux que 19 %
0,87 mieux que 85 %
89,6 mieux que 81 %
1,21 mieux que 84 %
58 % sur 133 duels mieux que 76 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Inferno12
67 % -
0,99 -
96,1 -
1,43-
63 % sur 70 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache9
56 % -
0,91 -
97,2 -
1,28-
65 % sur 54 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Samvey1

Sur 370 matchs, Samvey1 affiche 0,86 de K/R, 89,3 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 213 matchs sur 370, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 306 matchs avec stats détaillées : 76x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. Samvey1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−153 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+133 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +133 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,9. Moins bien qu'avant : Winrate −18 pts, ELO −195. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,20, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.