SamuraiXX-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 200 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SamuraiXX- ?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 90,5 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+2,8 pts · Ø 13,7 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 45x 4K, 4 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,17−0,14 · Ø 0,31 mieux que 12 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,87, ADR autour de 90,7, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −100 ELO
70 matchs · 54 % de winrate
Au 4e match du jour −75 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi −25 ELO, winrate 38 %

Là où SamuraiXX- perd le plus d'ELO sur Mirage : −100 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Inferno

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % mieux que 53 %
0,87 mieux que 90 %
90,8 mieux que 87 %
1,20 mieux que 88 %
52 % sur 250 duels pile dans la moyenne
36 % sur 33 situations mieux que 42 %
Dust 232
50 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 63 %
83,1 mieux que 57 %
1,07 mieux que 52 %
52 % sur 99 duels pile dans la moyenne
33 % sur 18 situations mieux que 34 %
Ancient31
48 % mieux que 31 %
0,96 mieux que 98 %
99,4 mieux que 97 %
1,35 mieux que 98 %
59 % sur 119 duels mieux que 85 %
27 % sur 22 situations mieux que 22 %
Anubis23
52 % mieux que 41 %
0,84 mieux que 85 %
87,4 mieux que 78 %
1,15 mieux que 79 %
46 % sur 92 duels mieux que 17 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Inferno23
57 % mieux que 49 %
0,88 mieux que 85 %
89,6 mieux que 69 %
1,25 mieux que 82 %
59 % sur 78 duels mieux que 71 %
64 % sur 14 situations mieux que 92 %
Cache8
38 % -
0,89 -
84,0 -
1,24-
73 % sur 22 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke8
63 % -
0,92 -
100,0 -
1,29-
56 % sur 39 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo4
0 % -
0,93 -
96,5 -
1,30-
89 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SamuraiXX-

Sur 200 matchs, SamuraiXX- affiche 0,87 de K/R, 90,5 d'ADR et 1,21 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,1 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 121 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. SamuraiXX- perd le plus d'ELO sur Mirage (−100 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+23 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −127 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, ADR autour de 90,7, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.