Salkin4

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 238 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▼ 263
2 838
Pic sur 30 jours : 3 141
Rang EU ▼ 9 290 places
#15 293
Allemagne #345 en Allemagne
30 jours · avant #6 003 · meilleur #5 535
Dernière mise à jour:

Comment joue Salkin4 ?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,8 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 237 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 55 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +1 244
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,9, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,52
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,80). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −120 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −42 ELO
47 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −10 ELO, winrate 50 %
Le mercredi −67 ELO, winrate 15 %

Là où Salkin4 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −120 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
56 % mieux que 62 %
0,71 mieux que 29 %
75,9 mieux que 20 %
1,02 mieux que 38 %
51 % sur 307 duels mieux que 42 %
35 % sur 57 situations mieux que 38 %
Dust 251
61 % mieux que 77 %
0,79 mieux que 68 %
85,1 mieux que 67 %
1,13 mieux que 71 %
48 % sur 220 duels mieux que 27 %
30 % sur 23 situations mieux que 26 %
Ancient47
49 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 33 %
77,2 mieux que 24 %
1,04 mieux que 46 %
57 % sur 137 duels mieux que 77 %
36 % sur 36 situations mieux que 44 %
Anubis36
53 % mieux que 47 %
0,65 mieux que 8 %
69,6 mieux que 3 %
0,93 mieux que 12 %
49 % sur 101 duels mieux que 31 %
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Cache7
57 % -
0,84 -
85,8 -
1,19-
38 % sur 21 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke6
50 % -
0,61 -
63,0 -
0,91-
39 % sur 23 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Salkin4

Sur 237 matchs, Salkin4 affiche 0,72 de K/R, 76,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 51 matchs. Sur 89 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. Salkin4 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−120 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+84 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +82 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +1 244. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,9, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.