SaleRace

France
Sur FACEIT depuis 2026 83 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SaleRace ?

Rating 1,28 K/R 0,88 ADR 94,3 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 89 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 90 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

55 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+16 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,38 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,38+0,35 · Ø 1,03 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 83 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 92 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,19 · Ø 0,29 mieux que 4 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si SaleRace progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 83 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +44 ELO, winrate 61 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
60 % mieux que 78 %
0,83 mieux que 83 %
90,4 mieux que 87 %
1,17 mieux que 85 %
55 % sur 133 duels mieux que 70 %
50 % sur 14 situations mieux que 81 %
Anubis15
73 % mieux que 96 %
0,96 mieux que 99 %
99,8 mieux que 99 %
1,38 mieux que 99 %
62 % sur 78 duels mieux que 92 %
67 % sur 12 situations mieux que 95 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
89,4 -
1,24-
49 % sur 72 duels -
57 % sur 7 situations -
Mirage9
67 % -
0,86 -
93,4 -
1,25-
57 % sur 28 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke8
75 % -
1,03 -
106,6 -
1,53-
63 % sur 41 duels -
80 % sur 10 situations -
Cache7
71 % -
0,94 -
95,5 -
1,32-
66 % sur 29 duels -
50 % sur 8 situations -
Ancient5
80 % -
0,81 -
92,4 -
1,22-
87 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SaleRace

Sur 83 matchs, SaleRace affiche 0,88 de K/R, 94,3 d'ADR et 1,28 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,38. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 59 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (71 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+36 ELO, winrate 60 %). 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.