Sad_m0nkey

Danemark
Sur FACEIT depuis 2023 216 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sad_m0nkey ?

Rating 1,10 (sur 207 matchs) K/R 0,79 ADR 84,1 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 45 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,10, ADR autour de 82,9
▼ En baisse
K/R −0,04, Winrate −12 pts, ELO −258

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −73 ELO
40 matchs · 58 % de winrate
Sur Ancient −37 ELO
45 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −105 ELO, winrate 34 %
Le mardi −23 ELO, winrate 46 %

Là où Sad_m0nkey perd le plus d'ELO sur Nuke : −73 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis53
45 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 56 %
78,1 mieux que 32 %
1,05 mieux que 52 %
49 % sur 169 duels mieux que 36 %
37 % sur 30 situations mieux que 46 %
Ancient45
53 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 86 %
88,8 mieux que 81 %
1,15 mieux que 82 %
55 % sur 159 duels mieux que 68 %
34 % sur 32 situations mieux que 42 %
Inferno40
53 % mieux que 45 %
0,75 pile dans la moyenne
79,5 mieux que 35 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 134 duels mieux que 24 %
36 % sur 22 situations mieux que 46 %
Nuke40
58 % mieux que 60 %
0,80 mieux que 65 %
87,8 mieux que 73 %
1,11 mieux que 63 %
51 % sur 195 duels mieux que 42 %
25 % sur 24 situations mieux que 16 %
Mirage21
57 % mieux que 69 %
0,88 mieux que 92 %
94,2 mieux que 93 %
1,25 mieux que 94 %
55 % sur 91 duels mieux que 71 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Cache6
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,13-
48 % sur 27 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 26
17 % -
0,49 -
60,1 -
0,67-
46 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
67 % -
0,99 -
101,1 -
1,34-
67 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sad_m0nkey

Sur 216 matchs, Sad_m0nkey affiche 0,79 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 207 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : K/D avec 1,13. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 99 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. Sad_m0nkey perd le plus d'ELO sur Nuke (−73 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+43 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Winrate −12 pts, ELO −258. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,10, ADR autour de 82,9. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.