Sad_lord

Arménie
142 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sad_lord ?

Rating 1,07 (sur 102 matchs) K/R 0,77 ADR 82,7 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−1 pts · Ø 45 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 70 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 63 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,12 · Ø 0,26 mieux que 82 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +242
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,9, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −89 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour +7 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +39 ELO, winrate 44 %

Là où Sad_lord perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −89 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,64 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient37
51 % mieux que 51 %
0,78 mieux que 84 %
80,3 mieux que 58 %
1,11 mieux que 91 %
56 % sur 85 duels mieux que 86 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Anubis36
47 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 94 %
87,5 mieux que 92 %
1,18 mieux que 96 %
60 % sur 124 duels mieux que 94 %
35 % sur 37 situations mieux que 43 %
Dust 227
44 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 43 %
76,9 mieux que 38 %
0,94 mieux que 33 %
54 % sur 81 duels mieux que 74 %
36 % sur 22 situations mieux que 47 %
Mirage16
56 % mieux que 74 %
0,80 mieux que 88 %
87,8 mieux que 90 %
1,09-
54 % sur 56 duels mieux que 78 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
83,5 -
1,15-
59 % sur 29 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke8
38 % -
0,76 -
83,5 -
0,69-
39 % sur 18 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,72 -
83,4 -
1,02-
50 % sur 14 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass3
33 % -
0,72 -
73,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sad_lord

Sur 142 matchs, Sad_lord affiche 0,77 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 102 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 95 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 6. En moyenne 17,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 51 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. Sad_lord perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−89 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+49 ELO, winrate 47 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +242. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,9, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.