Saamtwo

Turquie
104 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Saamtwo ?

Rating 1,10 (sur 84 matchs) K/R 0,82 ADR 90,2 sur 104 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 84 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (9 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 14 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 60 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 14 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 50 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 3 % pas de comparaison
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 90 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 9 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 43 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 7,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,42 pas de comparaison
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Saamtwo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 9 matchs sur les 3 derniers mois et 95 avant.

Kills par round (K/R)

0,83
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −27 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Au 3e match du jour −27 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 43 %

Là où Saamtwo perd le plus d'ELO sur Mirage : −27 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 91 %
88,2 mieux que 88 %
1,12 mieux que 84 %
55 % sur 157 duels mieux que 76 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Mirage25
56 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 67 %
88,5 mieux que 87 %
1,01 pile dans la moyenne
56 % sur 167 duels mieux que 80 %
45 % sur 11 situations mieux que 74 %
Anubis19
42 % mieux que 25 %
0,89 mieux que 98 %
96,2 mieux que 99 %
1,22 mieux que 97 %
58 % sur 102 duels mieux que 85 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno11
55 % -
0,77 -
87,9 -
1,06-
53 % sur 66 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient7
14 % -
0,87 -
94,5 -
1,17-
50 % sur 20 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache4
75 % -
0,79 -
87,3 -
1,07-
71 % sur 38 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Saamtwo

Sur 104 matchs, Saamtwo affiche 0,82 de K/R et 90,2 d'ADR ; le rating des 84 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,2. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 18,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 38 matchs sur 84, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 9 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. Saamtwo perd le plus d'ELO sur Mirage (−27 ELO, winrate 56 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.